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5.5 Icons



Für Pushbutton und Menuitems ist es möglich Bitmaps oder Icons zu verwenden.


 
Format:
ICON {DISABLED/PUSHED/CHECKED} iconname



Der Zusatz PUSHED ist nur für Pushbuttons zulässig., Der Zusatz CHECKED nür für Menu-Items.

iconname bezeichnet das Icon bzw. die Bitmap mit folgendem Format:

pfadname [,size]

wobei pfadname

- der Pfadname zur Bitmap oder dem Icon ist\n - der Cobolname einer Resource\n - ein Icon aus einer Dll oder Exe-Datei\n - ein Standard-Icon ist\n

Die Größe wird in Pixel Breite:Höhe angegeben

Beispiel:

       icon 'bilder\check.bmp'



Die Bitmap check.bmp aus der Directory bilder wird in Originalgröße verwendet.
       icon pushed 'bilder\check_h.bmp,60:16'

Die Bitmap check_h.bmp wird mit der Breite 60 Pixel und der Höhe 16 Pixel verwendet.

Statt des Pfadnamens kann auch ein Icon bzw. eine Bitmap aus der Resource-Datei verwendet werden.

       icon disabled 'disbutton'



disbutton muss mit wres in der zugehörigen rc-Dataei definiert worden sein.

Soll ein Icon aus einer Dll oder Exe-Datei verwendet werden, muß dem Pfadnamen ein #-Zeichen vorangestellt werden. Die Nummer des Icons wird dem Pfadnamen mit einem :-Zeichen nachgestellt.

       icon '#shell32.dll:2' 



Verwendet das 2. Icon aus der shell32.dll

Bei Standard-Icons entfällt der Pfadname:

Es existieren nur 7 Standard-Icons.

       icon '#:3'.       





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