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 5.5 Icons
 Für Pushbutton und Menuitems ist es möglich Bitmaps oder Icons zu verwenden.
 
 
 
 
|  |  |  |  |  |  |  | Format:ICON {DISABLED/PUSHED/CHECKED} iconname
 
 
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 Der Zusatz PUSHED ist nur für Pushbuttons zulässig., Der Zusatz CHECKED nür für Menu-Items.
 
 iconname bezeichnet das Icon bzw. die Bitmap mit folgendem Format:
 
 pfadname [,size]
 
 wobei pfadname
 
 - der Pfadname zur Bitmap oder dem Icon ist\n - der Cobolname einer Resource\n - ein Icon aus einer Dll oder Exe-Datei\n - ein Standard-Icon ist\n
 
 Die Größe wird in Pixel Breite:Höhe angegeben
 
 Beispiel:
 
 
        icon 'bilder\check.bmp'
 
 Die Bitmap check.bmp aus der Directory bilder wird in Originalgröße verwendet.
        icon pushed 'bilder\check_h.bmp,60:16'
Die Bitmap check_h.bmp wird mit der Breite 60 Pixel und der Höhe 16 Pixel verwendet. 
 Statt des Pfadnamens kann auch ein Icon bzw. eine Bitmap aus der Resource-Datei verwendet werden.
 
 
        icon disabled 'disbutton'
 
 disbutton muss mit wres in der zugehörigen rc-Dataei definiert worden sein.
 
 Soll ein Icon aus einer Dll oder Exe-Datei verwendet werden, muß dem Pfadnamen ein #-Zeichen vorangestellt werden. Die Nummer des Icons wird dem Pfadnamen mit einem :-Zeichen nachgestellt.
 
 
        icon '#shell32.dll:2' 
 
 Verwendet das 2. Icon aus der shell32.dll
 
 Bei Standard-Icons entfällt der Pfadname:
 
 Es existieren nur 7 Standard-Icons.
 
 
        icon '#:3'.       
 
 
 
 
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